Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 13417

-- Chip

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 31 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Для того, чтобы найти нового лидера, необходимо проверить в цикле Поймал() ли текущий лидер кого-то из игроков. Если поймал, то вызвать метод SetNewLeader.
    Чтобы установить нового лидера, нужно в цикле сказать каждому игроку НеГоля(). А игроку, который стал новым лидером, сказать Голя().
    По этому словесному описанию реализовал два требуемых метода.
  • Что было сложным: Не запутаться в указателях внутри циклов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13417 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.


Отчёт от 13417 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   8932Алекс+1   16880Константин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   10494Алексей В.+1   791Валерий Жданов+1   4395Денис+1   8275Tekashnik+1   9980Timoha+1   17240Андрей Гришагин+1   8380zhikharevav+1   16496Pavlin+1   16066Bodrik_torf+1   459Сергей Сергеевич+1   9156Dimon+1   3747Сергей+1   5394Anton+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader(). SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов



Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader. SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого
нормально