Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив. Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков... Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив! После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом. А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
Дата отправки отчёта:
27 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
55 мин.
Чему научился:
Реализовал функцию Draw через switch по типу рисуемой фигуры. Тип рисуемой фигуры хранится в базовом классе Shape. При создании объекта производного класса, в его конструкторе указывается нужный тип фигуры.
Что было сложным:
Проблем не было.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+116218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+19980. Timoha+116396. Денис+110558. Иван Воронин+19858. Александр+18275. Tekashnik+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор04814. Дмитрий+18380. zhikharevav+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+116880. Константин+116066. Bodrik_torf+13922. Александр+14395. Денис+1459. Сергей Сергеевич+19156. Dimon+117982. Aleksey0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.