На этом слайде мы задействуем класс Level в классе логики Game
Дата отправки отчёта:
6 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
52 мин.
Чему научился:
Для того, чтобы класс Level сам отображал изменения в представлении можно использовать функцию обратного вызова или делегат, который отобразит изменения в локальной области экрана.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 20111. Deep Network+19913. vip+118783. Andrew+110558. Иван Воронин+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+16203. Николай Миролюбов+13922. Александр+114981. DimanDOS+119525. Александр Балбашов+1Посетитель+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Описал Level в классе game. Отрефакторил код
Трудности: нашел у себя ошибку в методе move - исправил
Ступил почему контроллер про старт ругается потом разобрался (видимо усталость к вечеру сказывается - лень набросилась на мозг)
Странно с переданным уровнем в методе start(level) у меня почему-то программу ни на что не отругалась и продолжила работать как ни в чем не бывало
Научился: Да, функционал перемещения однозначно надо объединять, чтобы в одном месте всё было и тем самым синхронизировалось. Всё отлично, идём дальше.