На этом слайде мы создадим интерфейс IView и задействуем его в классе Game. Класс Game теперь не зависит от конкретной реализации его представления. Попробуйте сделать то же самое через абстрактный класс.
Дата отправки отчёта:
17 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
28 мин.
Чему научился:
Отвязывать класс Game от конкретной реализации вида с помощью интерфейса - теперь класс Game сможет использовать любое представление через интерфейс.
Что было сложным:
пока не знаю как сделать через абстрактный
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1295. Дмитрий Че+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+116218. Дмитрий+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+119525. Александр Балбашов+118493. Evgenii Kudriavtcev+18275. Tekashnik+12146. Иван+118688. Arslan+116396. Денис+111019. Trira+110017. Вадим Григорьев+17119. Новопашин Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал интерфейс IView с заголовками двух методов, унаследовал ViewBasic и ViewColor от IView.
Внутри класса Game использовал IView, попереключал представления. Трудности: Создавать ещё одно представление, сделать всё то же самое через абстрактный класс
Научился: Реализовал абстрактный класс aView, реализующий интерфейс IView.
Реализовал ещё один ViewInvers, которые меняет местами фон и шрифт, получается фон белый, шрифт чёрный, см. скриншот.
Использование абстрактного класса полезно для устранения дубликатов кода.
Всё отлично, идём дальше.