Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Factory / Factory - Shapes - Три фигуры

  • Factory - Shapes - Три фигуры
  • Дата отправки отчёта: 21 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Вспомнила зоникс.
  • Что было сложным: Про scanner забыла. Строчка  @SuppressWarnings("resource") непонятна
    И в фабричном методе еще разобраться надо, от ветвления избавиться. У них криэйтор отдельным классом.
  • Комментарии: Создаем абстрактный класс или интерфейс Shape. Разницу не помню. И наследуем наши фигурки от него.
    public abstract class Shape {
    public void draw(){};
    }
    Далее как на скриншоте.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Factory / Factory - Shapes - Три фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Три фигуры / 2017-01-21 15:28

Дети в первый класс когда идут, тоже не понимают, зачем им это надо =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал о базовых шаблонах, которые ранее использовал, но не знал что это шаблоны.
Изучил ссылки, прочитал статью на хабре, очень интересный курс предвижу =)


Наследование от абстрактного класса вроде должно решить все эти проблемы