На этом уроке мы наконец-таки немножко поиграем :) Потом сделаем определение победителя. Из-за чего в конец запутаемся в коде класса Form1. Примем решение на следующем уроке переписать его.
Дата отправки отчёта:
26 января 2020 г.
Задание выполнено: за
12 час. 53 мин.
Чему научился:
Тестировать программу путем запуска 4-х экзэшников и игры за четверых. Реализовать алгоритм по определению океана-победителя.
Что было сложным:
Получилось как в уроке.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+19014. Николай Денисов+16401. Яков+117947. Dmitry Sinitsin+16203. Николай Миролюбов+113417. Chip+17119. Новопашин Владимир+19980. Timoha+123687. Игорь Бойко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Дoбавлять поле win_ocean в серверную функцию ?do=info. Когда стреляешь, в базе данных все меняется нормально, но почему-то не отображает картинки "fаil" и "kill".
Научился: всему по чуть. сложно сказать чему научился Трудности: код все больше и больше разбираться все сложнее и сложнее :) все отличненько, и интересненько