На этом уроке мы добавим на форму таймер и флаг состояния игры. После этого мы поиграем в одинокого капитана - будем стрелять по всем океанам без ответного огня.
Дата отправки отчёта:
22 января 2020 г.
Задание выполнено: за
2 час. 59 мин.
Чему научился:
Добавлять на форму таймер и реализовывать его обработчик в зависимости от флага состояния игры. Тестировать игру в качестве одинокого капитана, стреляющего по всем океанам без ответного огня.
Что было сложным:
Классно получилось!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 24202. Дарья017947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+111019. Trira+19014. Николай Денисов+117425. ser2018+113417. Chip+17119. Новопашин Владимир+123687. Игорь Бойко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.