Я познакомился с этой игрой в дестве, когда даже компьютеров не было, играть в неё можно было только на листке бумаги в клетку. На уроке я расскажу правила игры, потом мы создадим класс по реализации логики игры, затем, используя метод динамического программирования, я покажу, как можно в 10 разу ускорить расчёт нового поколения (это по желанию), и, под конец, подключив созданный класс мы напишем саму игру.
Продолжительность урока 1 час 22 минуты, Это программа - отличный тренажёр для начинающих программистов и хорошая программа в копилку вашего портфолио.
Дата отправки отчёта:
10 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
3 дня 14 час. 1 мин.
Чему научился:
Замечательный тренажер для начинающих программистов. Я немного изменил интерфейс. Добавил кнопки "Clear" для очистки. Для кнопки "Start / Stop" я изменил функциональность. Теперь по названию кнопки можно судить об активности таймера. Весь кайф при просмотре жизни в динамике - это видеть как зарождаются и взрослеют и умирают существа. Поэтому в обработчике таймера фиксируются эти события. Кнопка "Rnd" создает случайную колонию.
Что было сложным:
---
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4814. Дмитрий+13922. Александр+119475. Konstantin+118493. Evgenii Kudriavtcev+11295. Дмитрий Че+16452. Кирилл Шмойлов+19752. chokayes+111423. Василий+19014. Николай Денисов+1Посетитель+118626. superGrover+117947. Dmitry Sinitsin+14395. Денис+116218. Дмитрий+119525. Александр Балбашов+117606. Виктор+19913. vip+116548. Hofflin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Написал с помощью преподавателя игру "Жизнь", о которой много слышал!
Узнал о принципах и использовании динамического программирования в решении задач.
Трудности: В основном, все понятно.
Алгоритм динамического программирования в применении к данной задаче понял на 80%.
Большое спасибо! Замечаний нет. Жаль, что урок такой длинный – хорошо бы разделить его на 2 части.