На этом уроке мы познакомимся с WPF технологией. Всего за 30 минут вы, используя WPF, создадите стрелочные часы, которые будут показывать вам системное время.
На этом уроке вы научитесь создавать таймер, работать с 2d графикой, двигать 2d объекты.
Дата отправки отчёта:
8 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Научился работать с языком разметки. А также понял как создается таймер на WPF, так как в WinForm он встроен по умолчанию как элемент.
Что было сложным:
Было сложным сообразить как рисуются стрелки. Но быстро разобрался с этим.
Комментарии:
Все супер. Игры надо делать на WPF, я считаю. Все-таки более современная технология.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Трудности: не особо понятны координаты на первый взгляд. Хороший урок. т.к. уроков по WPF не было сам уже начал разбираться с xaml правда на примере Xamarin.Forms