На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
13 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 48 мин.
Чему научился:
Сохранять координаты мыши и по ним делать авто-клик . Думаю что данную программу можно применит при установки софта , сняв один раз координаты сохранить их и при повторной инсталляции просто загрузить их в бота . ну или всякую рутину кликать ) думаю очень полезная штука .
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+116218. Дмитрий+13922. Александр+1Посетитель+13747. Сергей+11. Евгений Волосатов+118493. Evgenii Kudriavtcev+1Посетитель+1459. Сергей Сергеевич+15394. Anton+12146. Иван+117255. Слава+118816. Chai01901. Neverwinter 2+19913. vip+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)