Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Координатная структура

  • На этом слайде мы создадим структуру Coord для хранения координат объекта на карте.
  • Дата отправки отчёта: 20 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 22 час. 0 мин.
  • Чему научился: Создала публичную структуру Coord, описала публичные поля х, у и добавила конструктор. Изменила сигнатуру метода Show в интерфейсе IView. В классе Game изменила два поля х, у на один userCoord. Внесла остальные изменения в класс Game для использования Coord. Изменить реализации метода Show в представлениях ViewColor, ViewBasic
  • Что было сложным: Не сразу поняла, как выбирается последовательность действий при рефакторинге метода Move
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11019 за On-line игра / Координатная структура


Отчёт от 11019 за On-line игра / Координатная структура




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   16548Hofflin+1   8275Tekashnik+1   18681alklokov+1   17606Виктор+1   6452Кирилл Шмойлов+1   Посетитель+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   4395Денис+1   19869Артем+1   Посетитель+1   2912Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Не создавал конструктор в структуре, так как атрибуты публичные, то воспользовался инициализацией объектов. Добавил в структуру функцию Move(), тем самым код получился более компактным. см. скрин 2. з.ы. Структуры тоже можно создавать быстрее, см. скрин 1. Так же радует, что не приходится модифицировать каждый View, так как когда-то реализовал всё через общий абстрактный класс.



Научился: Создал публичную структуру Coord, описал публичные поля х, у и добавил конструктор. Изменил сигнатуру метода Show в интерфейсе IView. В классе Game изменил два поля х, у на один userCoord. Внес остальные изменения в класс Game для использования Coord. Изменил реализацию метода Show в представлениях ViewColor, ViewBasic