Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Модель игры

  • На этом слайде мы выделим логику, модель в отдельный класс Game.
  • Дата отправки отчёта: 16 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 1 мин.
  • Чему научился: Научилась:
    1. Выделять модель логики игры из программы
      -- Создан класс Game, добавлено поле view , которое затем было установлено через конструктор.
      -- Добавлены поля для координат и установлено их значения в методе Start().
      -- Создан метод Move (int sx, int sy) для перемещения объекта.
      -- Изменен код в операторе switch() на использование метода Move().
    Работа программы не изменилась.
  • Что было сложным: В начале описания класса Game пропустила описание переменных x,y . VS ругался до тех пор, пока не внесла необходимую строчку в код.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11019 за On-line игра / Модель игры


Отчёт от 11019 за On-line игра / Модель игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8275Tekashnik+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17387jspv+1   17606Виктор+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   16548Hofflin+1   19525Александр Балбашов+1   10494Алексей В.+1   791Валерий Жданов+1   2912Игорь+1   19869Артем+1   Посетитель+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Game Добавил поле view и установил его через конструктор. Добавил поля для координат и установил их значения в методе Start(). Создал метод Move (int sx, int sy) для перемещения объекта. Изменил код в операторе switch() на использование метода Move(). Проверил работу программы.



Научился: Какие действия в программе относятся к логике и их можно вынести в отдельный класс модели, чтобы отделить её от представления и управления согласно шаблону проектирования MVC (Model-View-Controller)