Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление

  • На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
    При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
    Нужно будет правильно рассчитать координаты
    и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
  • Дата отправки отчёта: 18 апреля 2021 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 16 час. 40 мин.
  • Чему научился: добавила обработчик движения мышки, который связывает мышь с машинкой (функция moveCar())
    Функция-обработчик рассчитывает координаты машинки в канвасе и обрабатывает перемещение машинки влево и вправо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11019 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    30514Tom+1   25687Ksandr+1   30187Tim+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавить cлyшатeль события 'mousemove'.
Трудности: Добавить cлyшатeль события 'mousemove'.
Никто не может вернуться в прошлое и изменить свой старт, но каждый может стартовать сейчас и изменить свой финиш


Научился: Считывать события мышки в JS
Трудности: Придумать, что было самым сложным
Быстрый курс, оставлю последний урок на сладенькое