На этом уроке мы ограничим движение кубика рамками нашего экрана.
Дата отправки отчёта:
2 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
Добавил константы отвечающие за размер экрана. Написал функцию onMap() которая проверят попадают ли новые координаты для кубика в экран. Написал функцию rotate() благодаря которой кубик меняет направление движения в случае если наталкивается на границу экрана. Добавил второй кубик.
Что было сложным:
добавить второй кубик
Комментарии:
=)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Поработал с перемещением кубика и разворотами, прокачал навыки полученные в Арканоиде Кубик летит! Замечательный кубик летит.
Утолю я им свой аппетит, -
Наиграюсь я в xonix!
Научился: Просто скопировал Cube - > Cube2 добавил cube2.move (); cube2.paint (g); и кое что еще.
Все сработало! Трудности: Легко нашёл решение как создать второй куб