Мы продолжаем реализацию необходимого функционала для активации проверки ходов на основе ChessRules.dll.
Дата отправки отчёта:
30 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
19 мин.
Чему научился:
Научился превращать координаты откуда мы взяли и куда положили фигуру в координаты понятные нашей шахматной библиотеки.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 11019. Trira+13922. Александр+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+19913. vip+11295. Дмитрий Че+16452. Кирилл Шмойлов+110558. Иван Воронин+18275. Tekashnik+1Посетитель+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+1Посетитель+116218. Дмитрий+14395. Денис+117425. ser2018+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+117255. Слава+17119. Новопашин Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил конвертацию в числовое значение. Считаю, что в выборе фигуры должно присутствовать такое окно (см. скриншот 2) Трудности: Трудностей не возникало
Научился: Реализовал вспомогательную функцию Board().VectorToSquare()
Реализовал вспомогательную функцию Board().DropObject()
Протестировал работу скрипта Трудности: Предложить простой вариант реализации превращения пешки