На этом уроке мы ограничим движение кубика рамками нашего экрана.
Дата отправки отчёта:
28 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Повторение пройденного
Что было сложным:
найти время
Комментарии:
На втором скриншоте частично видна мысль оптимизация для идеальной подгонки размеров окна под игровое поле. На любой ОС проблем не будет. Нужно будет использовать Dimension, который я уже предлагал в курсе Явный Сапёр, нужно эту фишку и тут использовать. з.ы. Надо будет внедрить это на первом уроке следующего вебинара по этому курсу =)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Поработал с перемещением кубика и разворотами, прокачал навыки полученные в Арканоиде Кубик летит! Замечательный кубик летит.
Утолю я им свой аппетит, -
Наиграюсь я в xonix!
Научился: Просто скопировал Cube - > Cube2 добавил cube2.move (); cube2.paint (g); и кое что еще.
Все сработало! Трудности: Легко нашёл решение как создать второй куб