Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
14 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 54 мин.
Чему научился:
Работать с кнопками
Что было сложным:
Ничего
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+116533. Андрей Шевченко+14395. Денис+19980. Timoha+17119. Новопашин Владимир+16203. Николай Миролюбов+13922. Александр+117093. jin+115525. Владимир+11710. Степан+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.