На этом уроке мы наконец-таки создадим программу вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме. Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера. Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Дата отправки отчёта:
13 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
7 час. 59 мин.
Чему научился:
Так как делал в WPF, то пытался добавить анимацию прогресс бара и изменение градиента кнопки старта при наведении и нажатии, но для этого надо переписать шаблоны используемых контролов, что требует больше XAML кода, чем вся логическая часть программы! (И всё равно не заработало! Но, надеюсь, когда-нибудь раздберусь и в этом.)
Что было сложным:
Если не считать тщетные попытки в эффекты и анимацию WPF, то всё остальное вообще проще простого :)
Научился: В этом уроке был реализован алгоритм процесса игры и реализованы соответствующие функции.
timer_Tick() отсчитывает время до показа следующей картинки и запускает счетчик времени
buttonStart_Click() подготавливает необходимые переменные для старта игры и стартует её
nextClick() устанавливает время задержки до начала показа следующей картинки и меняет статус прогресс бара
picture1_Click() отрабатывает нажатие по картинке и останавливает счетчик времени
showResults() выводи результат игры на экран в виде сообщения в новом окне и сбрасывает переменные игры для повторного запуска.
Научился: класс ProgressBar; класс Stopwatch, методы Start() Srtop Restart() свойстово - ellapsed Для изменения прогресса в проогрессбаре можно использлвть метод PerformStep();