Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
18 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Работать со звуком ;)
Что было сложным:
Так как делал в WPF, то там самое сложное найти нужный пункт в меню свойств объекта ;) А вообще самое сложное выбрать из звуков Win10 подходящие для игры.
Комментарии:
Это, как я понимаю был вебинар? Может стоит заранее перед вебинаром объявлять список ресурсов, которые понядобятся, чтобы в процессе зрители не искали картинки и звуки или не пропускали эти этапы. Идея в том, чтобы те, кто имеет на руках всё необходимое мог сразу всё попробовать и сразу задать вопрос, если что-то не получится.
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.