На этом уроке мы продолжаем рефакторинг и сейчас мы выделим статические элементы.
Дата отправки отчёта:
24 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 22 мин.
Чему научился:
Поделал рефакторинг и внёс несколько, как надеюсь, усовершенствований по сравнению с предложенным в уроке. Мне не очень понравился вариант с раздельным получением координат X и Y, когда обычно координаты всё равно требуются вместе и для раздельного получения нужно дважды отправлять Vector2. Вначале я попытался использовать для одновременного возврата X и Y новые ValueTuples из C# 7.x, но Unity понимает только C# 6.0. Так что я подумал вначале вносить полученные из Vector2 координаты в Anonymous Types и возвращать их как dynamic, чтобы избежать приведения и обращаться к полученному dynamic типу за значениями. Но dynamic всё-таки не совсем для этого и правильней было бы использовать кастомную структуру, но это уже лишнее усложнение. Но тут я вспомнил, что в Unity всё уже придумано до нас и есть Vector2Int, который идеально отвечает требованиям. Так что я сделал возврат коордиинат через этот класс из Unity. Пример на скриншотах.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+12773. Никита+117443. WildOrc+113850. Владимир+13922. Александр+117255. Слава+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+114008. Сергей +19913. vip+111456. Snepper+118493. Evgenii Kudriavtcev+111582. Родион+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+19014. Николай Денисов+116004. Сергей07645. Александр Львович+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Мне больше визуально нравятся методы расширения. Показалось, что ShowSquare в классе Board можно переписать с использованием Vector2 чтобы не передавать постоянно x и y, а для строки добавить метод расширения, который создает из нее Vector2.