На этом уроке мы начинаем рефакторинг кода клиентской части на Unity.
Дата отправки отчёта:
22 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
51 мин.
Чему научился:
Вынесли класс DragAndDrop в отдельный файл. Я бы ещё разделил класс Board на два класса: в одном обрабатывалось бы только отображение доски, а в другом взаимодействие с доской.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+113850. Владимир+117443. WildOrc+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+12773. Никита+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+110494. Алексей В.+13747. Сергей+15394. Anton+14395. Денис+114008. Сергей +17119. Новопашин Владимир+119022. Олег Чудновский+117255. Слава+1459. Сергей Сергеевич+19014. Николай Денисов+116218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+110670. Сергей Соколов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.