Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы переходим к дальнобойным фигурам.
Дата отправки отчёта:
13 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 8 мин.
Чему научился:
Понравился хитрый хак с Math.Sign() и удивил неожиданный подход с реализацией проверки ходов слона и ладьи через ограничение на проверку ходов ферзя, а не через проверку ферзя через проверку как ладьи и как слона.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+110895. Danil42Russia+117443. WildOrc+13922. Александр+117606. Виктор+118249. Александр+117255. Слава+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+15394. Anton+16203. Николай Миролюбов+19980. Timoha+14395. Денис+116218. Дмитрий+13747. Сергей+1459. Сергей Сергеевич+18275. Tekashnik+19858. Александр+116496. Pavlin+12146. Иван+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: 1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook
2.Add attributes signX and signY
3.Create operator Equal to Square class
4.Check if figures are moving properly